平々凡々なるげえまあの史書

    だらだらと日々の徒然を綴るドラクエ10要素多めなげえまあの雑記。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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    寝られない。

    どうしたもんか、どうもメタルです。

    バイト終わってからプリキュアまでディスガイアやってプリキュア終わったら寝ようと思っていたのだが、プリキュア前に辛くなって30分ほど寝たのだがそれのせいか今全然寝られない。
    あと8時間でバイトだからもうそんなに時間ないんだけどなぁ。

    そんなこんなでプリキュアですよ、プリキュア!
    プリキュアはみんなに元気をくれる。
    今日も楽しく観させて頂きました。

    しかし毎回観てて思うのだが、プリキュアはとりあえず最初は一方的にやられておかないといけないルールでもあるのか?
    やられかたが観てて痛々しかったりするのだが…色んな意味で。
    まあその後で色々あって逆転勝利を納めるわけだがどうにもその展開も最初のやられっぷりにそぐわないと言うか…うん、まあ子供向けアニメだからそんな感じでいいんだろうけど、なんだかなぁって思う。

    でもたまには善戦してもいいんじゃないかなー?
    プリキュアの肉弾戦って意外とかっこいいからなぁ。
    そういうのも出して行って欲しいところである。

    プリキュアの戦闘の流れって、やられる→何か起こる→マイスイートハート→戦闘終了だもんなぁ。
    私の意見としてはその流れの最初のやられるを押されつつも善戦するくらいにしてほしいのだが。
    やられてからの逆転劇に一切の燃え要素とかがないからわざわざあんなやられかたしなくてもいいんじゃねって思っちゃう。
    なんかプリキュアって1話ごとに強さがリセットされてるんじゃないかなー。

    まあそんなことを思いつつも楽しんで観ているわけですよ。


    ではではっ、またっ!

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